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Flying Chinaman

Towards new targets

 
 
 

日志

 
 
关于我

你看这个博客还是会被吸人品,不过感谢大家被我吸了这么多年人品,我用完就还。 下面是自我介绍:本人相貌英俊身材高大出身名门有气质有修养靠谱体贴温柔多才多艺善良勇敢勤劳细心以及,没有自知之明

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更新啊更新······  

2011-12-02 21:59:19|  分类: 日志 |  标签: |举报 |字号 订阅

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最近猛投了许多简历,苦逼得事情发生了一堆,所以我说过我需要活的积极一些
年前我会考一个证,应该没问题。如果我在12年中旬还是没有斩获,我就要开始征求一些专业人士的意见了
最不济我就出发去中部西部和北部
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乔丹在打球的时候很多球星都被他的光芒遮盖了而无法出头。
最近游戏产业就是这个德行
Call of Duty MW3给全世界玩家开了一个玩笑,下载盗版的人是幸运的,因为他们不会感受到我的那种几个小时薪水付诸东流的那种心痛。在与Battlefiled竞争的过程中,我一直以为游戏厂商都是针锋相对的。
后来看了一些传闻
说什么竞争是表面的,合作是私底下的,有人爆料说FIFA和实况足球最近几年都是非常巧合的此胜彼衰。说是两边product manager商量好了一边骗钱一年一边发力一年。
而COD和BF似乎就有这个趋势。
anyway,两款游戏我都不太感冒
今年是Dark Souls大放异彩的一年,但是真正能红遍世界的不是Dark Souls,因为这个游戏限制在主机上,而且归类的话绝对属于小众游戏。
当然Batman得分也很高, 但是并没有轰动。
而Skyrim,今年尽管bug多到不行,但是现在整个youtube都在谈论这个游戏,无论是销量还是口碑,这个游戏今年拿年度最佳游戏应该是毫无阻力了。
问题在于,他如此大放光彩,很多小家碧玉被忽视了。
比如最近上市了Anno 2070

我下载了个盗版,准备试一下如果好就买来,结果盗版打上crack以后,还需要专门输入一个user name,专门输入一个密码,然后tutorial都没了,第一个charpter还有bug,于是我意识到我已经不习惯去玩盗版了,随即去dungeon crawl买了张正版,45刀,安装后一玩,拍案叫绝,这个游戏算是最近几年保证策略游戏不会死绝的几款游戏之一,当然,星际争霸是大哥大了。
however,我估计在无数的fps和fps rpg里,这个游戏又会被忽略。
当期稍微早一点的deus ex 3我认为也是不容错过的东西,但是似乎也是卖的一般,好评却不少的。
Dues Ex当年是FPS不够多的时候出的一款主视角冒险+RPG,如今做的3代十分出彩,但是之所以没有爆红,我认为纯属是现在FPS过于泛滥。但是话这么说,我依然不理解FPS还会继续泛滥下去的理由,但是我就是知道这个是事实。
正因为Skyrim的爆红
Serious Sam 3似乎根本没人买。

话说,Skyrim为什么那么红?
我记得当年博德之门2上市的时候,号称有几十万句对白。
而上古卷轴5,你在游戏里可以找到上百本书,每一本书都可以翻开读,动辄好几页甚至上10面,有些书还分7,8册。
很少有游戏可以让你找个游戏里的板凳坐下来,翻开一本奇幻小说坐在那里阅读·······
所谓做游戏用心,认真,严谨,说的就是Skyrim,不管游戏结果如何,这种态度我认为目前没有哪个游戏公司有过。
我说过我不希望skyrim的引擎去做fallout 4
尽管我也知道这是必然的
可是我很希望制作fallout 4的时候obisidan能用一样的态度
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明年是个怀旧年
至少年初是如此
三国12啊,diablo 3啊,ghost recon 3啊,杀手代号47的续作啊,这样那样的续作都会蹦跶出来
听说连dead space都要出一款主视角射击
我仿佛总结出最近几年大家做游戏的规律,现在实在是缺乏创意的年代,所以就连暴力辛迪加也要被挖出来做成新的FPS
游戏制作的思路只有两个

1.做纯PC游戏,模仿暴雪做一款diablo或者星际争霸的游戏,或者魔兽世界做一款用星球大战做题材的网游
2.做主机游戏,把一切电影里出现的好噱头好段子做成FPS,或者把老的非FPS游戏改成FPS
我们已经有Xcom和暴力辛迪加的FPS了

大家等着吧

过不了几年,我估计主题医院什么沙丘魔堡也可以做FPS了

我等待着某一天,你需要用比现在第三代i7快3,5倍的CPU,和比现在快几十倍的显卡,以及2TB的内存
才可以运行一款主视角的射击游戏,游戏名字叫:扫雷3D或者叫个名字牛逼点的:

《纸牌的召唤,摩登空当接龙》
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