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Flying Chinaman

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威廉怀特的败笔。Spore-没细节不成活  

2008-09-07 21:06:24|  分类: 游戏 |  标签: |举报 |字号 订阅

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Spore下下来,草草的玩了一遍。因为用的是盗版,没能上网玩,所以知道只玩到了这个游戏乐趣的50%

单从这个游戏的单机模式来讲,我只能说,想法不错。娱乐性一般

游戏讲的东西很简单,从一个原始的单细胞生物进化,一直从简单到复杂

但是实际上整个游戏都很简单,没有复杂可言

从开始单细胞到上岸前

一直就是吃,吃啊吃,大的吃小的,吃了小的变更大,变大可以用编辑器编辑自己的外形以及加几个嘴巴,钳子,鱼鳍之类的东西,让你攻击力更高,可以扎破水泡,或者跑的更快。

然后就是上了岸,大的吃小的变成了血多的吃血少的,有意思的是可以在地上发现些骨头,一点可以发现些新的可以进化的身体Parts

然后随着大脑进化,可以最多带上三个伙伴一起去狩猎。你要做的就是灭绝种族,点一个生物他会告诉你杀这种生物多少个你就可以灭绝他并得到额外奖励

于是乎,又大概2小时不到,你进化到部落阶段。打猎找食物,然后生产新人,最多6个,然后去灭别的部落。可以升级到9个,然后最多能有12人。可以走暴力路线,用武器征服,也可以用些乐器文化征服,如果你说这是策略游戏,我只能说这个游戏内容过于简单了,左键移动右键攻击,点到尸体或者敌人的食物仓里可以拿食物。然后有三种武器建筑可以让你制造三种兵种:斧头兵,近战,长矛兵,中距离,然后是萨满,加血的。

我玩电脑游戏一向玩最难的,我用暴力模式一下午就从细胞到了这个阶段。

打完这个阶段,就开始到了国家阶段,这就更恶心了,造一个Site采矿,然后自己设计3种房子三种兵种。或者你设计更多也行,没区别。外形不同而已。然后造房子造兵打城,一个星球就6,7个城市吧,打玩了就进入太空模式了。

游戏整个亮点几乎看不到

画面一般般,绝对没有次世代水准

操作很简练,但是实在没手感,尤其是刚上陆地时候的爬行生物阶段,完全就是一个魔兽世界的手感。

 

至于RTS游戏层面,三种兵,海军,陆军,空军。建筑有房屋,增加兵种最大限度,娱乐场所,增加城市欢乐度,工厂,降低欢乐度,增加收入。然后是炮塔。都只能造在城市的空位上,具体是什么用处我都没弄清楚,就已经把电脑灭光了·······这简直不是RTS,这如果也算RTS,只能说是倒退了20年。威廉同学啊,醒醒吧,看看现在的RTS是什么吧

画面细节要比的上最高指挥官,真实程度和策略程度要赶上英雄连和世界大战,深度要赶上近距离作战,娱乐性要比上战锤40000,竞技性要超过马上上市的星际2

这样的RTS才能冒出个泡,万一配置要求高,Bug多了,或者网络服务质量不好,在国外照样卖不出去,也就只能在中国大陆被疯狂下载一通而已。至于Spore,我只能说想法高于制作,整个游戏确实融合了许多小游戏的元素,例如吃豆子,古代的ACT,然后是《黑暗殖民地》缩水版。到了Space阶段,我觉得也就能跟《质量效应》那个探索模式差不多了。

 

从单机角度我给评分

画面:9分/4分,表现力足够了,虽然很落伍,但是考虑到威廉怀特又要做这个又要搞模拟人生3,这个游戏的市场分类是广大青少年儿童,所以不可能搞一个配置极高的游戏让大家都想去换电脑,为了销量,这样的画面就算是很合格了。当然,如果要和现在的玩画面的游戏比,这个画面4分就不错了

内容:8分/4分,恩,你确实会想玩融合了许多元素的游戏,但你未必想把这个游戏的元素分开,你玩Deus EX可能感叹FPS可以和RPG这样融合啊,你玩黑与白可能惊讶与原来经营模拟还有养成可以这样和即时战略结合啊。但是如果让你玩一下吃豆子再玩一下一个很烂的ACT然后再让你玩一个超烂的RTS然后再让你玩一个超烂SLG,就会让你想到《翡翠帝国》里让人无语的战斗,让人冷汗的“大黄蜂”式的空战。但是,如果你从来没玩过SLG,没玩过什么ACT(可能吗?)没玩过RTS或者网络游戏,这个游戏给你启蒙那就太完美了。反之,4分都给多了。

游戏性:8分/5分,这个游戏如果你当Hardcore,给我等游戏玩过1000张的人玩,我们肯定会难过至死,等了这么久的游戏就这玩意?但是不可否认的是,这个游戏销量肯定不输模拟人生,后续资料片可以添加的东西太多了。而且网络模式因该是一大亮点,可以跟自己的朋友玩星球大战,而且物种完全是自己一步一步从单机模式进化来的。一定很有意思。如果你是个未满18岁的孩子,玩下这个游戏对人生观价值观都是有很大的启蒙意义的。我在此给Spore下一个重要定义就是,这个游戏是:少儿游戏

 

总评:8分 for Casual Player,4分 for Hardcore,6分 for 绝大多数玩家

+C这个游戏你可以不用玩了

800你这种爱动手喜欢画画乐于创造的人如果有一台好电脑你还是可以玩玩的。

至于其它人,你不要看了我的文章就不玩了,毕竟确实是大作,用来了解下William Wright这个宅男之神的游戏制作风格,这个游戏还是不错的。

 

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